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SMART CAR (SmartGames)

1 joueur 4 ans et +

Quatre pièces en forme de L doivent trouver place dans le socle de la voiture mobile Smart. En fonction de l'âge des enfants, il sera possible d'utiliser la "Smart Car" comme un jouet ou l'utiliser comme un casse-tête avec le livret de règles. Celui-ci propose différents problèmes répartis en quatre niveaux de difficultés : Starter (4 ans), Junior (5 ans), Expert (6 ans) et Master (7 ans). Sur les pièces de bois, se trouvent également des yeux. Au terme de la construction, on ne devra voir qu'une paire d'yeux sur la face avant de la voiture et pas ailleurs. Le livret propose 48 défis différents.

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